Praktyczny podręcznik tworzenia aplikacji na systemy iOS i Mac OS X!
Techniki definiowania klas i sposoby wysyłania komunikatów do obiektów
Praca z typami danych, pętlami, klasami i obiektami
Korzystanie z bibliotek Foundation oraz Cocoa i Cocoa Touch
Tak jak iPhone, iPad czy iPod Touch błyskawicznie stały się obiektem pożądania ...